Metode

100 spørgsmål Designere stiller altid

Design smartere ved at stille de rigtige spørgsmål.

At være designer er ikke bare at skubbe til pixels og perfektionere gradienter. Hvis jeg har lært noget fra mit agenturdagjob hos Innovatemap og mit sideprojekt UX Power Tools, er det, at vi er nødt til at være deldesigner, delmarketing, dele salgsperson og delbruger.

Her er 100 spørgsmål, som du kan stille dig selv, brugeren og klienten.

Lad os starte med 50 forretningsspørgsmål:

  1. Hvad er virksomhedens mål?
  2. Hvad er produktets mål?
  3. Understøtter de forretningsmæssige mål brugermålene?
  4. Hvem tjener jeg med dette design? Brugeren? Klienten? Mig selv?
  5. Løser produktet et problem?
  6. Løser produktet et problem effektivt?
  7. Løser produktet et problem effektivt?
  8. Løser produktet endda det rigtige problem?
  9. Hvem er brugeren?
  10. Hvordan ser deres arbejdsområde ud?
  11. Hvordan ser deres arbejdsdag ud?
  12. Er brugeren teknologisk erfaren?
  13. Hvordan interagerer brugeren med produktet? Bærbar? Desktop? Mobil?
  14. Hvor ofte interagerer brugeren med produktet?
  15. Hvor [fysisk] interagerer brugeren med produktet?
  16. Hvilken elevatorbane ønsker vi at fortælle?
  17. Hvilken elevatorstigning ønsker vi, at brugeren skal fortælle?
  18. Hvordan understøtter produktet uerfarne brugere?
  19. Hvordan understøtter produktet brugere med handicap?
  20. Hvordan understøtter dette produkt brugere med ineffektiv internetadgang?
  21. Hvor lang tid tager det at blive dygtige til dette produkt?
  22. Har brugere brug for træning? Hvordan skal de trænes?
  23. Hvordan kan brugere mislykkes eller gå tabt?
  24. Hvordan skal brugerne belønnes?
  25. Hvor meget tid skal brugeren ideelt set bruge produktet?
  26. Hvordan tjener produktet nye brugere?
  27. Hvordan bevarer produktet eksisterende brugere?
  28. Hvilken værdi leveres i den gratis version?
  29. Hvilken ekstra værdi leveres i den betalte version?
  30. Hvordan opgraderer brugerne?
  31. Hvordan mindes brugerne om produktværdien?
  32. Hvorfor kan en bruger stoppe med at bruge produktet?
  33. Hvorfor ønsker en bruger muligvis at begynde at betale?
  34. Hvor lang tid tager det at tilmelde dig produktet?
  35. Hvor lang tid tager det at begynde at bruge produktet?
  36. Hvordan ser en dagligdags bruger ud?
  37. Hvordan ser en strømbruger ud?
  38. Må / skal vi tilskynde brugeradvokatering (fortælle deres venner)?
  39. Kan / skal vi belønne brugeradvokatesse?
  40. Støtter og reflekterer produktet mærket?
  41. Understøtter produktet salg?
  42. Understøtter produktet markedsføring?
  43. Vil produktet vokse?
  44. Har det plads til at vokse?
  45. Vil produktet udvides til andre industrier?
  46. Vil produktet udvides til andre teknologier / medier?
  47. Hvad ville gøre dette produkt uvurderligt?
  48. Hvad ville bringe dette produkt ud af drift?
  49. Hvem vil købe dette produkt?
  50. Er markedet klar til dette produkt?

Og nu til 50 taktiske spørgsmål:

  1. Er skrifttyden læsbar?
  2. Er der nok kontrast?
  3. Hvordan vises dette på en bærbar computer?
  4. Hvordan vises dette på en tablet?
  5. Hvordan vises dette på en telefon?
  6. Skal det endda være lydhør?
  7. Hvilke funktioner er vigtige for en mobil / native version?
  8. Kan dette bygges [med moderne teknologi]?
  9. Passer den ind i klientens tidslinje?
  10. Hvor er jeg villig til at gå på kompromis med designet?
  11. Vil dette produkt integreres med andre tjenester?
  12. Hvordan kunne dette produkt integreres med andre tjenester?
  13. Er dette design performant?
  14. Hvordan ser mit design ud med perfekte data?
  15. Hvordan ser mit design ud med grimme data?
  16. Hvordan ser mit design ud uden data?
  17. Hvordan ser mit design ud af boksen?
  18. Hvilken type bruger vil elske denne [meget specifikke] side, som jeg designer?
  19. Hvad ville de se?
  20. Hvad kan de være bekymrede for?
  21. Viser jeg de rigtige data?
  22. Viser jeg dataene på den rigtige måde?
  23. Er dette det rigtige diagram / visualisering?
  24. Har jeg brug for et diagram / visualisering overhovedet? Er det virkelig det værd?
  25. Hvilken type bruger understøtter disse diagrammer / visualiseringer?
  26. Vil denne [bestemte skærm] være nyttig hver dag eller kun lejlighedsvis?
  27. Hvordan hjælper denne [bestemte skærm] brugeren?
  28. Hvilke oplysninger ønsker de måske at se nu?
  29. Er de ligeglade med disse oplysninger over tid?
  30. Vil disse oplysninger hjælpe dem?
  31. Vil disse oplysninger skade dem?
  32. Bør denne [bestemte skærm] være åbenlyst negativ eller åbenlyst positiv?
  33. Stemmer udviklingsindsatsen brugerens belønning?
  34. Hvordan kan jeg [bedre] gøre det muligt for udviklere at udføre dette design?
  35. Overholder produktet produktet designstandarder?
  36. Bruger produktet kendte designmønstre?
  37. Hvis udvikling kun udfører 30% af mit design, hvordan ser det ud?
  38. Designede jeg til hurtige sejre?
  39. Designede jeg til strækmål?
  40. Hvorfor kan jeg modtage pushback på dette design?
  41. Skubber jeg konvolutten og innoverer?
  42. Hvilke produkter klarer allerede dette godt?
  43. Hvilke produkter forsøgte at gøre dette, men mislykkedes?
  44. Hvad er et tegn på, at tingene fungerer?
  45. Hvad er et tegn på, at ting mislykkes?
  46. Hvad ville gøre dette lettere at bruge?
  47. Hvad ville gøre dette sværere at bruge?
  48. Er denne side nødvendig?
  49. Kan jeg kombinere denne side med en anden?
  50. KAN NOE MENNESKELIGT AKTIVT KODE DENNE FANCY-ASS-CHART ?!

Find din favorit, og del med dine venner!

Kæmpe rekvisitter til InVision ... disse 100 billeder tog mindre end 17 sekunder at generere med Craft Data JSON-plugin

Når jeg ikke designer digitale produkter, der er værdifulde og brugbare, arbejder jeg på Sketch-designværktøjer hos UX Power Tools for at gøre dig til en bedre og mere effektiv designer. Du kan lære mere her:

Følg UX Power Tools på Twitter
Følg mig på Twitter