5 trin for at blive UI / UX designer på en dag

Se ud som en ekspert, når du bare er en begynder

Simplistisk, men alligevel smuk brugergrænseflade til Land That Rocket
Jeg var et før-med frafald, der på en eller anden måde endte med at blive CMO for en restaurantgruppe på flere millioner dollars.

Hvordan gjorde jeg det? Det var en ting at arbejde min vej til toppen, men jeg tror, ​​at der er et færdigheds sæt til at få succes. For mig omfattede dette sæt dekonstruktion af projekter bagud for at forstå de grundlæggende elementer.
 
Den hurtigt skiftende verden af ​​markedsføring udvikler konstant nye principper og retningslinjer. Med det i tankerne er her nogle trin for at give dig retning, når du starter din karriere som UI / UX-designer.

1. Photoshop eller Sketch

Det korte svar er, download Sketch nu. Du kan ikke lære en gammel hund nye tricks, og brugergrænsefladen er meget stadig ny. Sketch blev designet specifikt til udvikling af web og mobil design.

Jeg kunne komme med en million grunde til, at jeg foretrækker Sketch frem for Photoshop til mit UI-designarbejde. Mine yndlingsårsager er, at du kan direkte prototype på lærredet, spejle den på din telefon for at se, hvordan dine nye designs ser ud, og ikke glemme gruppens størrelse.

Prøv det, så kan du nyde mit råd nr. 2.

2. Begynd at bruge sketchappsources.com

Sketch App Kilder er et af mine yndlingswebsteder til at finde UI-materialer. For ikke at nævne, alt er helt gratis!

De har web / mobil UI-sæt. Men endnu vigtigere er, at de har logoer, farveskemaer og wireframes. Jo mere du arbejder med disse aktiver, desto mere vil du være i stand til at forstå "principperne" for UI-design, og hvordan de adskiller sig mellem Android, iOS og Web.

Jeg foreslår, at du går der lige nu og henter en masse wireframes og går nødder. Lav ting, du kan lide, du kan ikke gå galt!

3. Gendan apps, men gør dem bedre

Jeg udeladte helt den eneste bedste grund til at bruge sketchappsources.com. Du kan downloade aktiver til enten at genskabe berømte apps, eller tage en foruddannet app og bryde den fra hinanden!

Download denne Twitter til Android-ressource og forestill dig et nyt mørkt tema. Eller tag dette Instagram UI Kit og se, om du kan lave en bedre foto-app.

Takeaway her er der absolut ingen grund til at opfinde hjulet igen.

Tag det, du kan, brug det igen, og design kun fra bunden, hvis du skal.

Måske har din ven en app-idé; udfordre dig selv til at gøre det. Husk, alt er en remix. Her er en Tinder-webversion, som mine venner hos Rocket & Mouse for nylig har genbrugt:

4. Ikoner + grafik

Fra min erfaring med UI-design har jeg indset, at det er:

  • 70% redesign
  • 20% skaber ting fra bunden (kan ikke hjælpe dig der)
  • 10% udskiftning af ikoner + grafik

Jeg spejder på websteder for grafik + ikoner for at lave en app, der føles som min egen. Faktisk kan du finde hele ikonfamilier. Hvis du er en grafisk designer, der flytter til UI / UX, skal du lave en brand bog og derefter starte.

5. Lær nu de grundlæggende elementer

Genveje tager dig kun indtil videre. Hvis du ønsker at få betalt, skal du også forklare, hvad du laver, og hvorfor du gør det.

Nu hvor du er en anstændig UI-designer, er det tid til at gå tilbage og lære de grundlæggende ting. Nicole Saidy skabte et vidunderligt 7 trin med mere traditionelle UI / UX teknikker. Læs det!

De fleste designere, der er begyndere, ved, hvad der ser godt ud (de har god smag), men ved ikke, hvor eller hvordan de skal starte. Med de værktøjer, jeg har delt med dig, håber jeg, at du langsomt men sikkert kan lave noget, der er dit eget. Her er nogle ord fra Ira Glass at leve efter: