5 måder at bruge Figma på, som du sandsynligvis aldrig har tænkt på

Figmas magi lever i sine samarbejdsevner. Hvis du nogensinde har set en andres cursor-dans på tværs af en ramme for at finpusse et problemsted, mens du udfylder en kopi i den samme ramme, ved du nøjagtigt, hvad vi taler om. I dagens teamorienterede digitale tidsalder føles design med andre bare korrekt.

Multiplayer, kaldenavnet for vores realtidssamarbejde, blev faktisk inspireret af samarbejdsvillige multiplayer-videospil. Med andre ord, fra get-go stræber vi efter at tilføre sjov i designprocessen. Dette er grunden til, at to af de anvendelsessager, vi har fremhævet i dette indlæg, spil og tegneserier, nævnes udelukkende til rekreative formål: ingen KPI'er her, ikke medmindre du vil måle decibel af en latter. De andre tre metoder hjælper dig med at strømline din arbejdsgang og organisere indviklede oplysninger.

Læs videre for at lære nogle af de måder, vi hos Figma bruger vores eget værktøj til, ja, alt.

1. Organiser spredte ideer med tilknytningsdiagrammer

Organiser forskningsresultater eksternt med dit team

I Figma er dit team i stand til hurtigt at organisere en enorm mængde information. En metode til at gøre dette er ved at oprette et affinitetsdiagram, som er, når du grupperer lignende koncepter i temaer. Ligesom hvordan et hold brainstormer med klistrede noter, der er slået på en tavle, kan du organisere et holds ideer digitalt med Figma. Multiplayer giver dem mulighed for at kaste ideer ind i en fil i tandem, og bagefter tillader dem at samarbejde gruppere disse koncepter, men det er mest fornuftigt. Denne totrinsproces hjælper med at afklare, prioritere og give initialstruktur til større projekter. Og det vil være en gave fra alle med en type A-personlighed.

2. Stem på forskellige koncepter i realtid

Afstemning tydeliggør individuelle præferencer og hjælper med beslutningstagningen

Denne løsning er bedst for dem, der er ubesluttsomme. I lighed med designsprintprocessen vil hold stemme på eksempler på en designfunktion ved at udskrive dem og placere klistermærker på dem, de foretrækker eller synes spændende. Det samme kan gøres i Figma, og uden at skulle gå hen til din printer.

Hos Figma laver vi vores egen version af denne. Alle åbner en fil med design på samme tid og placerer cirkler ved siden af ​​dem, der fanger vores opmærksomhed, da de især er på brand for virksomheden. Vores designere sørger endda for, at farverne i cirklerne er de samme som Figmas logo. Det er på grund af Multiplayer, at hele holdet kan være i filen på samme tid, gennemlæse mulige designs, se markører pille rundt og trække prikker for at markere favoritter.

3. Del og erobre med en designmonteringslinje

ClassPass havde brug for 30+ tilpassede kort. Holdet designet det sammen

Konfronteres med en menial, gentagen opgave i dit projekt og vil have det gjort i går? Prøv produktion af samlebånd. I stedet for at bygge Ford-biler med et besætning, designer dit team et digitalt produkt. Du kan gøre dette ved at opdele en stor enkel opgave blandt flere mennesker

Ovenfor er en hurtig gif, der viser designteamet hos ClassPass ved hjælp af Figma til at placere stifter, der angiver, hvor fitnesscentre og studios er placeret i forskellige byer. Se på dem gå!

4. Gennemse nogle venner og lav en tegneserie

Kildefilen bag en tegneserie om AI og sundhedsydelser

Leder du efter kreative måder at hænge sammen med venner? Prøv at designe en tegneserie sammen i Figma. Du kan se hinanden illustrere i realtid og derefter fjerne hinandens ideer. Vores vektornetværk gør tegningen let, fordi de tilbyder meget mere fleksibilitet og kontrol.

Louis Harboe og Parker Malachowsky gjorde nøjagtigt dette i løbet af deres seniorår på USC. De gjorde en af ​​deres klassepræsentationer (om AI og sundhedsydelser) til en tegneserie for at gøre det let at forstå for en lang række målgrupper. De landede på at bruge Figma til at arbejde for dens samarbejdsevner. Da tegneserien vil være på den længere side, skabte de komponenter af taleballoner, billedkasser og billedpaneler.

5. Spil spil for at lette stemningen

Arbejdspladssamarbejde kan antage mange former. Hvad er bedre end at spille et par samarbejdsspil, når du vil slappe af og binde med dine holdkammerater? I Figma kunne du spille alt fra Pictionary, til Bingo, til Tic Tac Toe. Vis din finurlige og kreative side for at opbygge en brønd med gode vibber.

Et eksempel: over frokost for et par måneder siden designede hele Figma-teamet - på dette tidspunkt var der omkring 40 af os - en slags “Sim City” sammen i Figma. Alle, selv forfatterne med zilch designekspertise, var ansvarlige for et torv. Vi trækkede komponenter oprettet af Figma-designer Rasmus Andersson og planlagde vores egne små hjørner af byen.

Sidste uge spillede nogle få af os spillet igen under et Figma-værksted med Airbnb's designteam, denne gang pittede to hold mod hinanden og brugte observationsfunktion for at få "borgmestrene" til at præsentere deres by:

Hold 1 måtte droppe et par  for at udtrykke de irriterende  fra hold 2.

Har dit team fundet unikke måder at samarbejde på Figma på?
Lad os vide! Vi vil meget gerne høre om det i kommentarerne.