6 grunde til, at grafiske designere skal lære UX-design

Mere end nogensinde ser det ud til, at UX-design er for øje for mange organisationer. Betydningen af ​​et godt UX-design fortsætter med at omdanne designbranchen. Tidligere diskuterede vi tip til, hvordan man skifter fra grafisk designer til UX-designer (5 tip til grafiske designere, der skifter til UX-design). I dag skal vi tale om mindre radikale ændringer - hvorfor det er vigtigt for en grafisk designer at få UX-designfærdigheder.

Der er mange grunde til, at grafiske designere skal lære UX-design, og her er 6 af dem.

1. Lær de mennesker, du designer bedre at kende

En nøgleforskel mellem grafisk design og UX-design er muligheden for at oversætte brugerbehov til produktbaserede løsninger. Mens grafisk design helt sikkert tager hensyn til brugernes behov og præferencer, uddyber UX-design virkelig hvad brugeren virkelig har brug for, og hvorfor de har brug for det. Dette kræver, at UX-designere tilbringer betydeligt mere tid med brugerne. Direkte involvering i UX-designprocessen fører til bedre designløsninger og tilfredshed ved at se effekten af ​​dit arbejde.

2. Opret design, der er både smuk og funktionel

Grafisk design og UX-design er dramatisk forskellige, når det kommer til slutresultatet af det arbejde, der udføres. Grafiske designere skaber visuel appel, mens UX-designere skaber resultater.

Det er muligt at oprette et produkt med en fantastisk visuel appel, men med dårlig UX. For eksempel, hvis en mobilapp ser godt ud, men den er svært at bruge, er det godt grafisk design med en dårlig UX. Hvis appen fungerer godt, men ser forfærdelig ud, er det god UX med dårligt grafisk design. Ved at lære UX designdiscipliner kan grafiske designere oprette designløsninger, der både ser ud og fungerer godt.

En af de mest almindelige misforståelser omkring UX-design er, at god anvendelighed er vigtigere end æstetik. Tværtimod, attraktive ting fungerer bedre. God æstetik kan forbedre den samlede brugeroplevelse af et produkt: det skaber et positivt førsteindtryk og viser, at personen bag designet bekymrer sig. Derfor er det at have et godt grafisk design og UX-designfærdigheder hjælpe designere med at skabe både et pixel-perfekt og brugerfokuseret design på samme tid.

At have viden om grafisk design er nøglen til problemfri oversættelse af wireframes til det færdige visuelle design.

3. Gå fra specialiseret disciplin til multidisciplinær

Grafisk design er en specialiseret disciplin, og der kræves et bestemt håndværksniveau for at producere fremragende visuals (såsom mestring af typografi, rum, form og farveteori).

At sikre, at tekst har perfekt kerning, at der er nok hvidt mellemrum mellem elementer, og at alle farver, der bruges i et design, vælges i henhold til mærkefarvepalet tager ofte en betydelig mængde af en grafisk designerers tid. Billedkredit: Ramotion

UX-design, på den anden side, sidder på krydset mellem mange områder og involverer mange videnskoler. UX-designere skal have forståelse for menneskelig psykologi, interaktionsdesign, informationsarkitektur, brugerundersøgelsesteknikker og mange andre discipliner for at skabe de rigtige løsninger på en brugers problemer.

Dan Willis 'UX-paraply hjælper med at forklare, hvad der virkelig er involveret i UX-design.

At lære UX-design er en mulighed for grafiske designere til at forstå mange forskellige aspekter af design og udpakke tænkning i store billeder.

4. Forbedre din designproces

Som du sandsynligvis ved, er UX-designprocessen en iterativ problemløsningsproces, og den kan være meget forskellig fra den sædvanlige grafiske designerproces. UX-designprocessen starter normalt med identificering af et problem; problemet defineres ofte i en produktundersøgelsesfase. Denne undersøgelse informerer produktets design. Der er ingen mening i at løse problemer (dvs. oprette en designløsning), som brugere ikke er interesserede i; de betaler ikke for at løse disse problemer. At have UX-forskningsfærdigheder hjælper grafisk design med at fokusere på det, der virkelig er værdifuldt for brugerne.

Forskning hjælper designere med at finde ud af, hvordan de bedst kan løse problemet på en måde, som brugeren vil være tilfreds med.

Der er også en betydelig forskel i prototypefasen. Prototypefasen af ​​UX-designprocessen kan bedst forenkles med fire ord: opbyg, test, lær, iterere. Indarbejdelse af denne praksis i designprocessen hjælper grafiske designere med at teste deres design og forbedre dem baseret på feedback.

UX-design er en konstant cyklus af designforfining. Grafiske designere kan hjælpe sig selv ved at bede om feedback om deres arbejde regelmæssigt.

5. Forbedre dine kommunikationsevner

En stor del af UX-designjobbet involverer at gå væk fra at arbejde isoleret og håndtere mennesker. Fantastiske design kommer fra samarbejde - med brugere, teammedlemmer, interessenter. UX-designerrollen kræver fremragende kommunikations- og samarbejdsevner. Uanset om det er ved en opstart eller et stort selskab, er det krævet, at en designer arbejder intimt med næsten alle, der er involveret i at skabe produktet. Øvelse af UX-design vil hjælpe dig med at udvikle gode kommunikationsevner - du vil være i stand til at kommunikere effektivt, retfærdigt og klart til mennesker på alle niveauer af viden og erfaring.

Design er en holdsport. For at være en stor designer skal du mestre de bløde færdigheder.

6. Træd din karriere op

At lære UX-design er vigtigt for at holde trit med det skiftende jobmarked. Der er øget efterspørgsel efter UX-designere i dag: UX-designjobmarkedet er vokset markant i det sidste år, og det viser ingen tegn på afmatning. Faktisk sagde 73% af ledere og afdelingsledere, der arbejder i UX-design, at de planlægger at fordoble antallet af UX-designere i deres organisation i de næste fem år. Virksomheder indser ROI, når de ansætter gode designere: ved at bruge top designtalent hjælper virksomhederne med at vokse hurtigere gennem bedre brugeroplevelser. At lære UX designfærdigheder kan derfor øge din karriere eller hjælpe dig med at finde en ny mulighed.

Konklusion

UX-design går langt ud over lærred og til oplevelser i det virkelige liv, der ændrer den måde, vi gør hverdagens ting på. At lære UX-design er en mulighed for en grafisk designer, der ønsker at skifte deres karrierevej eller udvide deres dygtighed. Det er vigtigt at huske, at dagens mest efterspurgte designere ikke bare skaber produkter, der ser godt ud - de skaber fantastiske oplevelser.

Nick Babich er en udvikler, tech-entusiast og UX-elsker. Han har tilbragt de sidste 10 år i softwareindustrien med et specialiseret fokus på udvikling. Han tæller reklame, psykologi og biograf blandt sine utallige interesser.

Oprindeligt offentliggjort på blogs.adobe.com.

Lær mere om Adobe XD, vores alt-i-én design- og prototype-værktøj:

  • Download Adobe Experience Design CC (Beta)
  • Adobe XD Twitter-konto - brug også #adobexd til at tale med teamet!
  • Adobe XD UserVoice-idédatabase
  • Adobe XD-forum