Awwwards Amsterdam 2019: inspiration, design og sol.

Er du klar til dette? *

Hvilket bedre sted end Awwwards-konferencen for at friske vores designspil lidt op? I løbet af disse 2 dage var UX Design over dagsordenen og tog en god tid inden for forhandlingerne. Morgane og jeg rejste til Amsterdam for at se, hvad der sker i designverdenen.

Da det ville være for længe (og kedeligt) at skrive ned en hel sammenfattelse, her er mine største højdepunkter.

Bosætter sig i ...

Efter en god 8 timers søvn vågnede jeg op og begyndte at udforske mit nye kvarter. 15 minutter med solrig ambling senere nåede Morgane og jeg DeLaMar Theatre og var klar til at sidde fast i den første dag.

Et kvak kvak vågner op

Vi var i for en strålende introduktion af Pablo Stanley og hans tegninger.
Efter 20 minutters sjove historiefortællinger kom han til den konklusion, at selvom designere - og mennesker til en vis grad - til tider stræber efter frihed og ønsker at være i deres boble ved at gøre deres ting, føler de også behov for at høre til. Selvom disse to facetter af din personlighed måske kan virke modstridende, anbefaler Pablo at inkorporere dem begge, snarere end at lade en gå ved vejen. Omfavne disse 2 facetter, og prøv at finde den rigtige balance, hvor de begge kan udtrykkes.

Da jeg bestemt kan forholde mig til dette, var jeg glad for at se, at det tilsyneladende er et almindeligt fænomen. En god start!

Høj hastighed, højere forventninger, af Raisa Cuevas

Denne ene fandt især min opmærksomhed, da jeg står over for disse udfordringer dagligt på arbejdet. Raisa talte om mobile forestillinger.
Det lyder måske som et dev-team-problem, men det har en enorm indflydelse på brugeroplevelsen. Så som UX-designer var jeg meget interesseret i sagen.

Lad os nu se disse UX-implikationer. Lad os starte med:

"53% af mobile webstedsbesøg opgives, hvis sider tager længere end 3 sekunder at indlæse."

Skøre ret? Vent der er mere: i UX-hierarkiet kommer hastigheden først for folk, der gennemser mobilwebsteder.

Kilde: Hastighed betyder noget: Design til mobil ydelse - Awwwards & Google

Stadig ikke overbevist? Lad os se den kognitive belastning, der er knyttet til mobilforsinkelser.

Kilde: Ericsson ConsumerLab, Neurons Inc., 2015

Det var klart, at jeg ikke forventede noget at slå et matematikproblem, da jeg selv havde alt for mange år i matematikklasser. Men resultaterne er imponerende: oplever mobile forsinkelser medfører det samme stressniveau som at se en rædselfilm. Det betragtes som mere stressende end at stå i udkanten af ​​en virtuel klippe eller vente i kø i en butik.

Det lyder måske som en vittighed, men dette er faktisk en meget seriøs undersøgelse. Og ønsker vi, at vores brugere skal være stressede? Hvis du ikke hader dem, antager jeg det ikke.

Afslutningsvis gav Raisa os 3 designudfordringer til at forbedre mobiloplevelsen:

# 1 Inkluder animerede indlæsningssekvenser i prototyper
# 2 Fremhæv "hastighed" i designtrusser
# 3 Design offline-skærme, hjemmeskærmsikoner og push-meddelelser

Så lad os (fortsætte med) gøre det folk!

Hvad designere kan lære af (kode) anmeldelse af Ida Aalen

Så ja, jeg begynder måske at narre mine udviklerkolleger om ydeevnen lidt mere, men jeg vil også se på deres kodevurderingsprocesser for inspiration.

Hvad siger du nu?

Nej nej, forlad popcornet, dette er ikke en debat om "Skal designere kode".

I sin tale forklarer Ida, at vi som designere måske ønsker at overveje at have designanmeldelser, ligesom udviklere har kodevurderinger. Betydning, lad vores arbejde kontrolleres af en anden designer, og tjek også andres design.

Det er faktisk noget, vi gør på Societe Generale på en uformel måde: vi beder vores UX-kolleger om råd, deler vores tvivl med dem nogle gange og kigger jævnligt på alles arbejde for at finde det bedste mønster til at stjæle til inspiration.

Jeg finder det super nyttigt af 2 hovedårsager:
1- Det giver os mulighed for at se, hvordan hver enkelt af os bruger vores designsystem og få inspiration fra, som kan generere nye ideer i vores eget arbejde.
2- "Mønster stjæle" sparer tid og kræfter, så vi kan koncentrere os om andre ting (lad os sige, at jeg ikke ved… brugeren måske?).

For at formalisere disse designanmeldelser er her Idas gennemgangsprincipper, der kan hjælpe dig (og os) med at komme videre med ideen:

1- Kritik værket ikke forfatteren.
2- Vær kritisk, men forbliv afflig og nysgerrig.
3 - Skill mellem a) forslag, b) krav og c) punkter, der skal diskuteres eller præciseres.
4- Flyt diskussion fra tekst til ansigt til ansigt.
5 - Glem ikke at prise de gode dele!

Vedtage en ukendt ukendt af Andre Jay Meissner

Andre Jay Meissners tale var en fantastisk måde at afslutte på disse to dage og en stor påmindelse om nuværende og fremtidige udfordringer for os, designere.

Den vigtigste del, jeg fandt virkelig interessant, var denne graf, der blev introduceret i en artikel skrevet af Margaret Gould Stewart, VP for produktdesign på Facebook.

Kilde: Kun, tilladt, bør; Navigering i moderne teknisk etik - Margaret Gould Stewart

Ideen er følgende: Jo flere individer vi designer til, jo mere kompleks bliver vores arbejde. På samme måde, jo rigere er økosystemet, desto sværere er det.
Kort sagt: Jo mere du prøver at bevæge dig til højre og til toppen af ​​akserne, jo mere udfordrende bliver det.

”At designe for alle fire kvadranter og tænke ekspansivt over virkningen af ​​vores opfindelser på mennesker og samfund, det er hjertet i etisk ansvarligt design”
Margaret Gould Stewart

Et par citater til at pakke sammen ...

De samtaler, jeg nævnte ovenfor, var bare en lille prøve af det indhold, der blev delt i løbet af disse to dage, så her er en ikke udtømmende liste over citater, jeg elskede. Jeg lader dig fortolke dem, som du finder passende ...

“Gå helt ud og boks det op”
“Vær et barn”
“MLP = Minimum Lovable Product”
“Designoplevelser som en teknisk agnostiker”
“Konvention er bare tilladelse til at prøve bedre”

Mange tak for læsningen!
Eventuelle feedbacks? Kommenter, jeg er altid glad for at diskutere!

* Invisions Pablo Stanley talte om, hvordan han i sin barndom blandede U2 med 2U (ubegrænset) og nød Y'all klar til dette, mens han var indtryk af, at det var fra Bonos band. Tjek den fulde historie.