Opbygning af fremtidens designøkosystem

Hvorfor slutter jeg mig til InVision

Jeg er glad for at dele, at jeg er blevet medlem af InVision-teamet for at arbejde på Studio-platformen. Vi sigter mod at opbygge det mest forbundne designøkosystem, der gør det muligt for teams at navigere gennem alle faser i designprocessen, fra idé til udvikling.

Udviklingen af ​​designværktøjer

I løbet af de sidste par år har den moderne designers rolle udviklet sig i et utroligt tempo. Sammen med det har så opfattelsen. Det, der engang blev opfattet som en person, der skaber smukke pixels, er skiftet til den person, der anvender forskning, skaber oplevelser, tilføjer interaktioner og slutter sig til lederskab ved at have en stemme for virksomhedens brugere.

Som et resultat af dette hurtige skift er en række nye ansvarsområder flyttet til designere. Fremskridt inden for teknologi har krævet, at designere skal designe til forskellige sammenhænge, ​​enheder og sprog. Hvad der engang var en statisk pixel, er nu en dynamisk enhed, der vedtager, vokser, krymper og animerer. Vi omdanner nu ideer til koncepter, skitser, wireframes, skærme, flow, prototyper, animation, kode og endelig til produkter.

Parallelt med denne udvikling er designværktøjer udviklet til at understøtte disse specifikke behov. Dette inkluderer alt fra værktøjer, der er specielt bygget til at skabe skærmdesign og interaktive prototyper til plugins, der giver dit dokument responsive layouts, muliggør designudlevering og understøtter realtidssamarbejde.

Det har været spændende at se en så forskelligartet samling af værktøjer dukke op, men det har i sidste ende ført til usikkerhed for designeren og i mange tilfælde en brudt designarbejdsgang.

At lære at blive designer

For fire år siden skiftede jeg fra Grafisk Designer til “Produktdesigner.” Jeg må være ærlig, jeg vidste ikke hvad i helvede en produktdesigner var. Men det virkede ret ligetil. Det var bare at tegne et ton kasser, tilføje tekst og justere alt til venstre, ikke?

Åh, jeg tog fejl. Produktdesign involverede måde mere end det. Der var en proces at følge, metoder til implementering, mennesker at slå sig sammen med og værktøjer til at bruge. Dengang var der ikke mange læringsressourcer, og vi behandlede de knappe Medium-poster skrevet af designledere som evangelium.

Midt i al denne udvikling begyndte flere og flere ressourcer at vises, hvilket gjorde vejen til at blive produktdesigner lidt lettere. Meng To's Design + Code lærte os, hvordan vi bruger de nødvendige værktøjer, og uxdesign.cc gav os et indblik i, hvad brugeroplevelsen var. Jeg besluttede at slutte sig til dem og dele med andre designere, hvad jeg lærte undervejs. Jeg begyndte at give designworkshops i Bay Area og skabte en YouTube-kanal fuld af tutorials.

For at lære at være en bedre produktdesigner, besluttede jeg, at jeg skulle undervise i at være produktdesigner. Lyder counterintuitive, ikke? Men det giver lidt mening. At prøve at vise noget tvinger dig til dybt at forstå det, så du kan nedbryde det og forklare det.

At dele det, jeg har lært, har udsat mig for et fantastisk samfund af producenter. Folk tørstige efter viden, drevet af en utrolig kreativ kraft, der åbent deler tilbage det, de lærer. Jeg har været velsignet med at være en del af denne utrolige gruppe.

Mit næste skridt i denne rejse er at gå fra nogen, der lærer folk, hvordan man bruger designværktøjer til at blive medlem af et team, der skaber designværktøjer til dem.

Hvorfor InVision

Ifølge Jim Collins starter store virksomheder ikke med, hvor de skal hen, eller hvordan de skal komme dertil, men med hvem der deltager i turen. De starter med at få de rigtige mennesker på bussen - mennesker på A-niveau, der er villige til at lægge A-plus-indsats. Der er ikke noget bedre eksempel på dette end InVision.

Jeg har været i kontakt med folk på InVision i de sidste par år, samarbejdet om plugins, ressourcer og bare tænkt på design og værktøjer. Og selv om deres professionalisme og kommunikation altid har været fremragende, er det mest forbløffende, jeg har bemærket, deres folk. Hver person, jeg møder, føles som om de er perfekte til deres rolle, og det viser.

Dette hold har tilladt InVision at vokse hurtigt og blive på en rulle. De har oprettet nogle af de mest elskede designværktøjer som Craft, Design System Manager, Design Better, Freehand, Inspect og nu Studio - et skærmdesignværktøj til den moderne designer. At være med i et sådant stort team vil være en læringsoplevelse. Jeg kan ikke vente med at arbejde side om side med nogle af de mest talentfulde designere og smarte produktfolk, som jeg beundrer.

Designværktøjet for alle

Hvad hvis alt hvad du havde brug for for at skabe fantastiske oplevelser levede i det samme designøkosystem? Det lyder som den hellige gral, ikke? Med lanceringen af ​​Studio Platform vil dette snart være muligt. Jeg slutter mig til et team, der vil samarbejde med tredjeparter for at hjælpe dem med at levere oplevelser af høj kvalitet. Vi hjælper med at bringe designaktiver og ressourcer til de bedste applikationer. Og vi vil nå ud til samfundet for at forstå deres behov og hjælpe dem ombord til vores platform.

Vi bygger et team af teknisk, design og marketing support til platformen. Desuden lægger vi vores penge, hvor vores mund er - Design Forward Fund tilbyder 5 millioner dollars i tilskud og aktieinvesteringer til mennesker og virksomheder, der skaber apps i verdensklasse og tilføjelser til InVision Studio. Jeg ser for mig et sundt økosystem bygget og skubbet af et samfund af producenter. Hvis du har en god idé til en app, der kan forbedre designarbejdsgangen i Studio, vil vi gerne høre den!

Jeg er meget glad for at være med i InVision som designlederen på vores platform. Vi inviterer dig, producenter, udviklere og iværksættere til at slutte sig til os for at gøre denne drøm til virkelighed - opbygning af fremtidens designøkosystem.

BTW, alle animationerne i dette indlæg blev lavet ved hjælp af Studio. Du kan downloade dem her.

Tak til Courtney M. Sawyer, Edgar Chaparro og Lindsey Scott for at hjælpe mig med at løse alle mine grammatiske rædsler.