Komponentbaseret illustration ved hjælp af Sketch, del 2: Concept & Design

# 2 af 3 i serien Komponentbaseret illustration ved hjælp af Sketch:
Oversigt | Del 1 | Del 2 | Del 3

I den forrige artikel talte vi om principperne for illustration, stil, egenskaber og en kort introduktion om illustrationskomponenter og anvendelser.

Når vi er enige om disse ting, lad os flytte og dykke ned i koncept- og designprocessen.

Illustrationsbegreber

Før vi beslutter, hvilken slags illustration vi vil lave. Her er nogle måder, vi skal gøre:

Trin 1: Emne

Opret nogle emnelister. Dette trin giver et stort billede af, hvad vi vil skabe, og hjælper os med at bestemme historierne om emnet.

Definer emnet i 1 sætning (f.eks. Gik der noget galt).

Trin 2: Historie

Opret historier fra hvert emne. Brainstorm sammen med holdene for at finde de mest innovative ideer. Generer så mange unikke og forskellige ideer, som vi kan, og konverter ideer til historier.

Definer historien i 1 eller 2 sætninger (f.eks. Netværkseksperter reparerer serveren).

Trin 3: Komponent

Find objektet i illustrationshistorien, og sæt det på komponentlisten (f.eks. Ekspert 1 (Mand), Ekspert 2 (Mand), Server, Serverrum som baggrund)). Saml alle objekter i komponentbiblioteker.

Dette trin holder os fokuseret på konsistens og minder os om, at vores illustrationer er komponentbaseret.

Trin 4: Designspecifikationer

Resumér emner, historier og komponenter. Konverter til designspecifikationerne for at gøre designere lettere at forstå, hvad de skal gøre. Her er et eksempel på designspecifikationerne:

Design Specs

Designproces

Lad os i dette tilfælde tage 1 emne og historie fra ovenstående illustrationsspecifikation.

Emne: “Der gik noget galt”

Historie:

  1. Netværkseksperter fikserer serveren.
  2. En mand og hans kæreste reparerer hans bil

komponenter:

  1. Ekspert 1 (mand), ekspert 2 (mand), server, serverrum som baggrund.
  2. Mand, kvinde, bil, by som baggrund.

Lad os gøre det

Trin 1: Tegning

Tag historier og tegn ideer på papir. Arbejd med hold sammen for at tegne og beslutte, hvilke der vil gå ind i den næste proces.

Skitseproces: Venstre (Story 1 - Netværkseksperter fikserer serveren), Right (Story 2 - En mand og hans kæreste reparerer hans bil).

Trin 2: Designe komponenter

Design de nødvendige objekter / illustrationer af komponenter en efter en ved hjælp af Sketch og anbring dem i komponentbiblioteker.

  1. Komponenter til historie 1
  • Historie: Netværkseksperter fikserer serveren.
  • Komponenter: Ekspert 1 (Mand), Ekspert 2 (Mand), Server, Serverrum som baggrund.
Objekter / komponenter til historie 1

2. Komponenter til historie 2

  • Historie: En mand og hans kæreste reparerer hans bil.
  • Komponenter: Mand, Kvinde, Bil, By som baggrund.
Objekter / komponenter til historie 2

Trin 3: Indpakning

Brug & kombiner hver komponent i fantastiske illustrationer ved hjælp af Sketch baseret på historien om hvert emne.

Endelig illustration til historie 1Endelig illustration til historie 2

Når vi har gennemført alle ovenstående trin. Lad os lave hjemmearbejde . Opdater og vedligehold alle komponenter regelmæssigt. Hold dine komponentbiblioteker let at administrere og gøre dit liv bedre .

‍ Næste artikel →

Komponentbaseret illustration ved hjælp af Sketch, del 3: Opdater & vedligehold komponentbiblioteket.

Forrige artikel ←

  • Komponentbaseret illustration ved hjælp af Sketch, del 1: principper, stilarter og egenskaber