Vi introducerer Adele - Open Source-arkivet for designsystemer og historien om, hvorfor denne skøre CEO stadig bygger ting ?!

Adele - opbevaringsstedet for designsystemer og mønsterbiblioteker: https://adele.uxpin.com/

At opbygge ting var altid min lidenskab. Som barn tilbragte jeg utallige timer med at lege med underlige russiske metalkonstruktionssæt (jeg gætte kun, at børn fra den tidligere østblok ved, hvad jeg taler om), træblokke, LEGO… Jeg var den slags barn, der forsvandt i hans egen verden i timevis, fuldstændigt konsumeret ved at skabe den næste store ting.

Og mens der i årenes løb er mange ting om mig ændret (der er næppe en celle i min krop, der forblev uberørt, for en interessant diskussionstjek denne reddit tråd), er passionen for at bygge ikke ændret en smule.

Skabelsesopgaven fascinerer mig så meget, at jeg for over 7 år siden stiftede en startup med fokus på at hjælpe designere og ingeniører med at skabe produkter sammen. Et lille sideprojekt, UXPin, voksede til at blive en rigtig forretning, der hjalp verdens førende virksomheder med at skalere deres design og udvikling. Takket være vores værktøjer til design, prototype og designsystemer kan virksomheder bygge bedre produkter hurtigere.

Ironien er, at mens titusinder af mennesker bruger UXPin til at skabe fantastiske digitale produkter hver dag, forhøjede den hurtige vækst af UXPin mig til fuldtids administrerende direktør. Og selvom der er en masse glædelige aspekter ved at vokse og styre en seriøs virksomhed med et stort team på over 50 fagfolk, kløede jeg altid for at komme tilbage til skabelsessiden af ​​tingene. Så… jeg gjorde det bare.

Der er sandsynligvis en million grunde til, at administrerende direktør for en startup, der er vokset fra sin spædbarn, ikke burde bygge ting længere. Og efter min ydmyge mening betyder ikke nogen af ​​dem noget.

Hvis 32 år på denne smukke planet lærte mig noget, er det, at for at være lykkelig, skal man følge den, definerende, lidenskab, der fokuserer sindet og får hjertet til at slå hurtigere. At følge denne lidenskab får os til at forblive tro mod os selv. Det gør os autentiske. Og efter min mening fører den eneste værdige vej til at være en stor leder gennem en nådeløs ægthed.

Den eneste vej til at være en stor leder fører gennem en nådeløs ægthed.

Med det i tankerne besluttede jeg at bruge hver time jeg kan på at skabe projekter, fra start til slut, som kan hjælpe andre med at bygge fantastiske produkter.

Og i dag er jeg klar til at starte den allerførste af disse projekter.

Venlig hilsen Adele .

Adele - opbevaringsstedet for designsystemer og mønsterbiblioteker: https://adele.uxpin.com/

Den stadig voksende kompleksitet af web- og mobilprodukter har vokset frem vores produktudviklingsprocesser. Hvad der plejede at arbejde i de tidlige dage af nettet, begyndte at give aftagende afkast. For at få fat i kaoset ved digital skabelse begyndte virksomheder at investere i designsystemer og mønsterbiblioteker.

Oprettelse af et designsystem eller et mønsterbibliotek er ingen let bedrift. Det er en lang, hvis ikke uendelig, proces, der kræver en masse beslutninger. Nogle af disse beslutninger handler om struktur og teknologi. Alle er komplekse og har en enorm indflydelse på fremtiden for design og udvikling i vores organisationer.

Derfor arbejder vi konstant med at arbejde på et designsystem, mens andre har løst særlige problemer. Dykning i github-lagre og dokumentation, selvom det er ekstremt værdifuldt, tager meget tid og kræfter. Begge kunne kanaliseres mod den faktiske oprettelse af nye komponenter i systemet.

Og det er netop derfor, Adele er her.

Adele er et open source-arkiv med offentligt tilgængelige designsystemer og mønsterbiblioteker. På kort tid kan du få en liste over systemer, der bruger en bestemt teknologi, datastruktur eller har en del af systemet, som du er interesseret i. Uanset om du leder efter reaktionskomponenter, css-in-js, retningslinjer for tilgængelighed eller farvepaletter - Adele har du dækket. Lær, udforsk, nyd og opbyg bedre systemer!

Vi begynder med 43 systemer, der er analyseret i 30 kategorier. Du kan nemt gennemse dem på Adeles websted. Men ... der kommer mere. Fra grunden af ​​er Adele blevet oprettet som et open source-værktøj for samfundet af designsystembyggere og -vedligeholdere.

Adele er på mission for at indsamle information om alle de offentligt tilgængelige designsystemer. Og det er netop derfor, Adele er open source.

Alle data om systemer er tilgængelige som individuelle JSON'er. Alle kan bidrage ved at forfine dataene eller tilføje nye systemer.

Hvis du ikke kan se dit system i Adele, har du fundet nogle manglende data, eller du er villig til at tilføje en anden kategori af data - gør det alligevel! Kun sammen kan vi gøre dette depot komplet.

Tjek readme i Adeles depot for detaljer om bidrag.

Jeg håber du kan lide Adele.

Jeg ved det. Dette projekt gjorde det muligt for mig at komme tilbage til rødderne af min lidenskab. Jeg havde det sjovt at prøve nye teknologier og lege med de koncepter, som jeg aldrig har udforsket før. Og jeg har bestemt lært et ton ved at analysere 43 systemer .

Det efterlader os det sidste spørgsmål: hvorfor Adele?

Overraskelse. Adele - Design Systems Repository, er ikke opkaldt efter Adele - sangeren. Adele er en hyldest til en af ​​de vigtigste computerforskere med fokus på grafiske brugergrænseflader, designmønstre og objektorienteret programmering - Adele Goldeberg.

Adele Goldberg arbejdede på XEROX PARC i 70'erne og administrerede System Concepts Laboratory, hvor hun sammen med Alan Kay og andre udviklede Smalltalk-80 - objektorienteret, dynamisk indtastet, programmeringssprog, der var beregnet til at drive ”human-computersymbiosen”.

Naturligvis banede SmallTalk også mange koncepter, der er vigtige for alle moderne designsystemer. Objekter i Smalltalk kunne let overføres mellem applikationer og tilpasses. Smalltalk fungerede også som grundlaget for PARCs arbejde med grafisk baserede brugergrænseflader (mange GUI-koncepter er udviklet af Adele Goldberg og hendes gruppe!).

Husk Adele. Hun er ikonet.